
Tomaskiewicz表示:“我们想在这一类型中向前迈进一步,由探强化角色,黎明寻找强力装备、血主线主打打造属于自己的任务细分领域。但仍有一条核心故事线:主角科恩必须在30天30夜内拯救他的个自家人。比《巫师3》更短,由探
PC和Xbox Series X/S。又或者完成若干任务去寻找盟友帮助你——这些全部由玩家自行决定。现任Rebel Wolves工作室负责人、”此外,因此如何达成目标完全取决于玩家自己的选择与规划。是因为团队规模相对较小。”
团队的目标,游戏的创意总监曾在今年2月透露,
前《巫师3:狂猎》总监、至于是独自前往,让他们能体验自己想体验的内容。游戏的主线内容预计约30–40小时,
值得注意的是,是让电子游戏更贴近桌面RPG的体验,
《黎明行者之血》预计将于2026年登陆PS5、还是先建立基地、带来全新的东西,

他解释道:“没有主线任务。