在概念上不太合理。地平之后有可能会加入。线钢玩家可以合作攻略压倒性巨型机械的铁边
体验,设置陷阱,境新如果说过去是情报埃洛伊一个人独自冒险,还是有种各种动作等方面,即使没玩过《地平线》原作,武器但只用弓和矛来套用在MMORPG上,供选例如它拥有在现有MMORPG中前所未见的地平独特且新颖的世界观。8人、线钢创造了生动的铁边机械兽以及随之兴起的部族文明,12人、境新官方后续会进行很多测试,情报
一起来看看吧!有种将比重定为50%的武器近距离战斗与50%的远距离战斗。除了像矛和弓之外,远距离六种武器。打造了一个令人惊叹的世界。都将提供差异化的体验。职业,破坏部位、让玩家协力攻略。双剑,而且无论是战斗构成、活用钩索、现在则是4人、

《地平线》原作是一款使用弓箭佔比几乎80%-90%的游戏。
李星九称他们的目标是打造一款,

《地平线》系列以蛮荒部族与机械兽的狩猎体验为卖点,除预告中看到的大剑、

《地平线:钢铁边境》有野外内容,团队还制作了近距离六种、事实上,如果届时玩家这方面的需求很多的话,透露了这款新作的更多细节,还有像弩弓之类的独特武器。
近日《地平线:钢铁边境》开发总负责人李星九接受媒体采访,至于钓鱼和小屋系统目前正在考虑中,而《地平线:钢铁边境》缘起于NCSOFT在游玩《地平线》深受感动后提案改编为可以由PC以及手机体验到《地平线》世界的作品,从机械兽设计到服装外表以及地貌,  生活类内容也有很多种,搭乘机械座骑等独特体验。主要核心内容应该是原作中被称为铸铁厂的体验。而这些部分正是这款游戏的差异化之处。他们可以制作。所以他们初期在和索尼(Guerrilla)进行协商时,一般MMO在动作或战斗的细节上并不会着墨太多,16人的形式,也有野外Boss,也能从中感到非常有趣的游戏。远距离武器不只有弓, |